魔卡之耀
8游戏简介
魔卡之耀把回合卡牌和Roguelike冒险结合在一起,玩家化身魔卡领主,穿梭时空裂隙对抗魔物,收集不同阵营英雄组建卡组进行冒险。主线推进过程会解锁试炼塔、实时PVP、裂隙远征等模式,对局内会刷新符文、遗物、随机事件,每一次闯关的体验都存在差异,不靠固定一套阵容打通全部内容,更看重临场的卡组调整与战术判断。
游戏介绍
游戏战斗采用回合制,每回合可以自由选择卡牌上阵或者休整,不是简单挂机放技能,手动操作的时候拖拽卡牌响应顺畅,也提供倍速、自动战斗功能方便刷副本。养成包含等级、升星、潜能、羁绊,所有卡牌都可以升级到SSR品级,低稀有度角色也能投入实战,不会出现抽到就闲置的情况。关卡除主线剧情之外,还有多层试炼塔,裂隙关卡会随机生成地图效果,比如天气、陷阱、宝藏事件,副本机制会变化,需要适配不同怪物的防御属性调整队伍搭配。PVP支持真人实时匹配对战,比拼卡组构筑和临场应变能力。
游戏特色
战斗内卡牌能够完成升级,实现对局之中以战养战,一局冒险里角色强度会逐步提升,区别于传统战前养成完毕再上场的卡牌模式。七大阵营搭配六大职业,上百张英雄卡牌可以自由组合,没有公认的最强阵容,可玩套路比较多。Roguelike元素体现在裂隙副本,符文、遗物、地图机制随机刷新,重复游玩也不会觉得枯燥。养成资源部分可以重置,前期能够放心试错,随意更换不同阵容进行体验。
游戏亮点
打破卡牌固有稀有度枷锁,普通卡牌也可以升阶,减少抽卡的压力,仓库卡牌大多都有上场机会。回合制加入可操作空间,上阵休整的机制,让手动对局有操作手感,自动模式适合日常刷资源。裂隙玩法随机性强,同一套卡组遇到不同随机事件,打法就要跟着改变。实时PVP偏向策略博弈,不单纯比拼卡牌数值高低,新手完成任务、登录就能拿到不少角色与养成材料,开荒门槛不算高。
游戏优势
兼顾休闲与策略两种游玩节奏,想轻松游玩可以开自动倍速刷副本,想动脑就手动打裂隙和竞技场。养成试错成本低,养成资源可以重置,不用害怕培养错角色浪费材料。福利分布在日常任务、试炼塔、活动副本,平民玩家可以慢慢集齐各类卡牌。玩法内容比较完整,PVE闯关、爬塔、限时活动、真人对战都齐全,日常可以轮换体验不同模式,不会长期重复单一内容。
小编点评
从实际游玩感受来说,魔卡之耀适合喜欢策略卡牌、接受Roguelike随机机制的玩家。回合制有手动操作空间,对局内卡牌升级的设计很有特点,全卡牌升SSR这点对普通玩家比较友好。自动战斗AI偶尔处理会不够灵活,部分长关卡耗时偏久。整体不强制氪金,日常慢慢攒资源也能组建多套阵容,如果你厌倦固定阵容卡牌游戏,可以尝试这款侧重临场策略的卡牌手游。
游戏截图
应用信息