成帝等闲之事
10游戏简介
成帝等闲之事围绕玄幻修仙的文字向玩法展开,把修炼、势力经营、秘境闯关结合在一起,没有复杂的画面渲染,更多依靠文字内容推进整体流程。开局可以自由挑选灵根、体质和道基,不同初始属性会直接改变后续修炼的效率,玩家需要一步步突破各类境界,同时处理势力发展、资源收集等各类琐事,慢慢走完从凡人走向成帝的完整路线。整体偏向放置文字养成,碎片化时间就可以上手游玩。
游戏介绍
进入游戏之后,大部分操作集中在修炼室、坊市、灵园几个模块。修炼分为炼体、玄脉、武心多条成长线,闭关挂机就能积攒修为,境界突破存在失败概率,触发失败会弹出提示告知玩家。玩家可以经营自身势力,扩充成员规模,占领领土来稳定产出资源。秘境、妖兽挑战作为主要闯关内容,通关之后获取灵草、装备和各类养成素材。另外还有凌霄台PVP赛季模式,消耗战帖和其他玩家对战,段位提升后可以拿到对应的赛季奖励。
游戏特色
操作手感偏向轻量化,点击菜单就能完成闭关、兑换、装备更换,不用手动重复刷副本。养成维度比较丰富,道果升品、功法研习、灵园种植、灵宠收集都可以慢慢打磨,道韵积攒到位可以直接跳级提升小境界,不用逐次点击突破。关卡方面秘境层数逐层解锁,世界事件会随机刷新,参与之后能够拿到战帖、修炼耗材。坊市商店加入搜索功能,找道具不用逐个翻找,降低日常操作的繁琐程度。
游戏亮点
角色初始属性自由定制是比较实在的亮点,不用固定模板开局,能够按照自己想法规划人物成长方向。挂机修炼机制适配日常,离线也能积累部分收益,不用长时间盯屏幕。凌霄台七天为一个赛季,对手战力会做浮动匹配,区分六个段位,赛季产出的货币可以在赛季商城兑换稀有源质道具。领土经营玩法和个人修炼互相联动,势力产出的资源可以反哺角色养成,个人实力提升又有助于扩大势力版图,两套体系互相打通。
游戏优势
对新手比较友好,设置内置礼包兑换入口,输入礼包码直接领取灵石、丹药这类刚需资源,前期开荒不会资源紧缺。体力没有硬性上限,炼体闭关随时可以启动,灵植成熟时间做过压缩,收集素材的等待周期缩短。战斗界面经过精简,去掉冗余信息,对战信息一目了然。玩法模块划分清晰,修炼、对战、经营各自独立,玩家可以自行选择偏重挂机养成,或是多参与PVP、秘境闯关。
小编点评
成帝等闲之事属于耐玩的文字修仙作品,适合喜欢慢节奏养成的玩家。多条境界养成线加上势力经营,内容量充足,但部分玩法需要反复刷材料,需要投入一定耐心。PVP赛季给后期增加目标,不会出现单纯挂机无事可做的情况。如果追求炫酷画面这款游戏并不合适,但偏爱文字叙事、自由修炼搭配经营玩法,这款作品可以尝试,平时碎片化打开处理修炼和任务就可以获得不错的游玩体验。
游戏截图
应用信息