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永劫无间被打怎么脱身

来源:新阳下载站 编辑:西西佛 更新时间:2026-09-15 15:58:55

被打时的脱身优先级是“受击闪避、蓄力霸体、受身、英雄技能、地形拉开”,不要一挨打就连续按振刀或无脑翻滚。面对普通白刀连段,先观察对手的第一、第二次普攻,在连招间隙按住方向键并点按闪避键,向侧后方短闪,成功后立即拉开身位;若闪避时机没把握,可在受击结束前按住攻击键蓄力,等蓝色霸体出现后再用闪避取消蓄力或反打。蓄力霸体主要用于顶住普通攻击,不能硬吃对方的蓝霸体蓄力,看到敌人出现蓄力特效时应改为侧闪、跳跃或振刀。闪避会消耗精力,至少要保留一次脱离所需的精力,不要把两段闪全部交在原地。

被击飞且受身值充满时,应立即使用跳跃键进入受身,按住方向选择远离敌人的路线,松开后完成空翻脱离。受身通常有两段动作,第一段仍可能被飞索追击,第二段才具备接近闪避的脱离效果,因此不要在第一段翻身时停在敌人正前方,也不要刚翻起就原地反击;先完成第二段空翻,再根据距离选择闪避、飞索或落地蓄力。受身值需要在持续受击中积累,脱离受击一段时间后会回落,平时应利用短闪和地形减少连续挨打,别把所有希望都寄托在受身上。

被打倒后,起身方向比起身速度更重要。敌人贴脸压起身时,朝侧面或障碍物方向起身,起身后先闪避一次,再用飞索钩向墙体、树木、屋顶或高台;开阔地不要沿直线奔跑,否则容易被飞索追上。单排中,脱身目标是先断开视线,再恢复护甲和精力;双排、三排中,应向队友方向移动并标记追击者,让队友从侧面干扰,而不是单独跑向队友身后把敌人一起带入近战范围。房区适合绕墙、翻窗和上屋顶,树林适合利用树干遮挡飞索,高低差明显的地形则优先钩墙转向。

英雄技能只在确认能改变受击状态时使用。技能说明带有“受击中可用”、击退、无敌、位移或防御霸体效果时,可以在连段即将接上时释放;普通突进技能若没有受击中释放条件,硬直期间按下通常不会生效,应等闪避或受身成功后再用。对方使用蓝色霸体蓄力时不要贸然蓄力硬顶,优先侧闪骗空,再根据武器距离选择振刀;对方只是连续白刀时,优先闪避或蓄力霸体,不要把振刀当成固定脱身键。新手先练“被打两下后侧闪—蓄力—闪避取消”的基础循环,熟悉后再加入受身转向、飞索换高点和技能反打,便能覆盖近身单挑、多人围攻与倒地压起身等主要场景。