英雄联盟手游安妮天赋怎么点
英雄联盟手游安妮主流天赋选择电刑作为基石,搭配残暴、骸骨镀层、法力流系带这套组合,主打中单爆发打法,对抗消耗型对手时,也可以将基石替换为艾黎来强化持续换血能力。电刑可以依靠安妮Q、W搭配普攻的短时间多段伤害快速触发,只要打出三连命中就能打出额外自适应伤害,完美契合安妮一套打满爆发的输出逻辑,是绝大多数对局里的优先选择,残暴提供法术强度与法术穿透,直接放大整套技能的伤害下限,骸骨镀层降低对线换血受到的爆发伤害,避免被对手小技能连续消耗压至残血,法力流系带依靠技能命中英雄永久提升最大法力值,缓解安妮频繁释放技能带来的蓝量压力,减少频繁回城的次数,维持线上发育节奏。

面对敌方刺客较多、突进频繁的对局,可以微调天赋配置,依旧保留电刑基石,把骸骨镀层替换成复苏,法力流系带更换为猎人天才,复苏可以在血量或者蓝量偏低时加快恢复速度,猎人天才参与击杀后进一步缩减技能冷却,让安妮能够更快刷新大招与关键小技能,提升团战的二次作战能力。如果走辅助安妮的玩法,天赋思路会发生变化,基石依旧优先电刑,残暴不变,副系选择骸骨镀层与灵光披风,灵光披风在释放召唤师技能之后获得移速加成,方便安妮闪现开团之后迅速拉开距离,避免进场之后直接被集火融化,辅助安妮更加看重先手控制,不需要过多堆叠法力属性,把资源留给队友。

天赋效果想要完全发挥,需要配合安妮自身被动机制来执行对线细节,安妮每释放四次技能,下一个伤害技能附带眩晕效果,对线阶段尽量利用Q技能补兵,Q击杀小兵可以返还法力消耗,一边补刀一边悄悄堆叠被动层数,三层被动时就可以寻找机会,使用EW或者QW打出眩晕触发电刑,打完一套之后立刻后撤,不要贪普攻被敌方反打消耗。没有叠出眩晕的情况下,不要贸然用W技能向前消耗,W施法距离偏短,贸然上前很容易吃到对手全套技能,得不偿失。六级拥有大招之后,四层被动储存好,闪现接大招可以直接打出群体眩晕,瞬间打满电刑和恶意中伤的附加伤害,这套连招是安妮中期游走抓人的核心手段,游走之前尽量把兵线推进敌方塔下,不要放任兵线白白亏损,保证自身经济不会落后。

团战阶段安妮不要第一时间无脑冲向前排,等待敌方关键控制技能交完之后,寻找侧面或者绕后的角度,闪现大招瞄准敌方后排输出位,大招召唤的提伯斯不仅可以打爆发,召唤出来之后还会持续灼烧周围敌人,配合天赋的额外伤害进一步压制敌方血线,打出完整连招之后就要向后撤退,安妮的生存能力并不出众,打完第一轮爆发之后不宜继续站在战场中心硬扛伤害,等待技能冷却完毕再寻找下一轮控制机会。遇到敌方前排魔抗装备成型的对局,天赋带来的穿透会显得不足,装备层面需要及时补出虚空之杖,天赋和装备互相配合,才能保证伤害不会出现刮痧的情况。