率土之滨怎么驻守自己的土地
驻守自己的土地需要先在大地图点击目标地块,再选择“驻守”,挑选可用部队并确认出发;部队抵达后,会以该地为中心保护周围八块相邻土地,合计形成3×3九宫格。优先把驻守点放在边界地、资源州入口、要塞周围或敌军最容易接触的位置,而不是随意选择内圈空地。只要敌军攻击九宫格内属于己方或友方的土地,驻守部队就会自动迎战,因此一支队伍可以同时覆盖多个关键地块。

具体操作顺序是打开世界地图,点击自己的土地或城池,进入部队指令界面后选择“驻守”,再根据行军距离和部队状态确定队伍,最后点击确认。刚占领的高等级资源地、连接敌我边界的土地以及正在建造要塞的地块,都适合设置为驻守中心;如果目标地块距离主城较远,应提前规划行军时间,避免敌军已经接近时部队仍在路上。驻守部队到达前不会产生防御效果,不能把“已派出”误认为“已经完成驻守”。

不同阶段应使用不同类型的驻守队伍,开荒期优先选择兵力较满、恢复能力较强且不影响主力开地的队伍,保护五级地、分城地和要塞入口;中期可安排一队稳定防守的肉队或高坦度队伍,减少被低损偷袭的概率;进入同盟交战期后,应把主力驻守在敌我接触面,并根据敌方常用队伍安排克制阵容。驻守期间队伍不能继续出征、扫荡或屯田,也不会因单纯驻守获得资源和经验,只有发生战斗后才能获得战斗经验,因此不要把所有主力长期锁在安全腹地。
多队防守时要注意到达顺序,因为同一驻守点上的多支队伍通常由最后到达的部队优先迎战。想让主力先接战,就应最后派主力抵达;想用低损队伍试探敌方,则可以先让试探队到位,再补上真正的防守队。驻守战斗后部队不会像普通待机那样自动恢复伤兵,连续交战时必须及时撤回、征兵或更换队伍,否则第二次接战很容易因兵力不足失守。敌军压境时,不要只看驻守中心的安全程度,还要查看九宫格内每一块土地是否都属于己方或同盟,避免出现驻守范围覆盖到了地图位置,却无法保护目标地块的情况。

防守普通领地时,选择九宫格覆盖数量最多、距离敌军最短的地块作为中心即可;防守要塞或分城时,应把驻守点放在敌军必经方向,并预留一支可以随时出征的机动队。敌方只是零散铺路时,单队驻守足够拖延进攻;敌方开始连续撞地或集结主力时,应将多队驻守集中到同一防线,并配合同盟成员错开到达时间。稳定的驻守方案不是把队伍全部堆在城下,而是用九宫格扩大保护范围、用主力控制关键接战顺序,再根据战报及时调整驻守位置和队伍配置。