鸣潮秋水以什么伤害为主
秋水以气动伤害为主,普攻、重击、空中攻击、闪避反击、共鸣技能、共鸣解放和变奏技能都属于气动伤害,不存在物理或其他属性伤害占主导的情况。秋水的核心输出并不是单纯站场连续射击,而是利用“雾气”“虚实之门”和“雾化子弹”快速打出气动伤害,再通过延奏技能辅助下一名气动角色。共鸣技能会召唤雾化分身并生成6颗雾化子弹;进入迷雾潜行后,每消耗1点雾滴还能追加1颗雾化子弹,而这些子弹均被归类为共鸣技能伤害。

秋水的伤害构成以共鸣技能和共鸣回路产生的气动伤害更值得优先强化,普攻主要承担穿过雾气、回复雾滴和补充协奏能量的作用。实战中先释放共鸣技能制造雾气,再让秋水穿过雾气进入迷雾潜行,接着使用普攻或空中攻击穿过雾气命中敌人,每次命中可回复1点雾滴,雾滴上限为6点。雾滴充足时再次穿过雾气并持续移动,可以把资源转化为额外雾化子弹;不要把全部时间停留在普通射击上,否则会浪费秋水的机制伤害和快速退场能力。

秋水更适合培养成气动副输出或快速协奏辅助,具体选择取决于队伍是否需要她承担站场伤害。新手和资源有限时,优先提升共鸣技能、共鸣回路与共鸣解放,装备以共鸣效率、攻击力和气动伤害加成为主,先保证能够稳定开出共鸣解放并完成退场循环;队伍中已有稳定主输出时,可使用轻云出月方向的搭配,通过较快攒满协奏能量为主C服务。若准备让秋水承担较多站场输出,再补充暴击率、暴击伤害和气动伤害加成,并提高共鸣技能等级,避免只堆攻击力而忽略雾化子弹的技能伤害属性。

秋水的共鸣解放应尽量放在队友正式输出前使用,因为“虚实之门”持续10秒,攻击需要穿过门体才能获得对应的伤害提升;站在门旁边但让子弹从侧面射出,并不能充分利用增益。完成循环并触发延奏技能后,下一名登场角色可获得23%的气动伤害加深,持续14秒,且再次切换角色会提前结束效果,因此最适合接气动主C或需要短时间爆发的角色。面对气动抗性较高的敌人,秋水自身直接输出会受到限制,此时应减少站场时间,优先完成雾气、共鸣解放和延奏增益,再把输出窗口交给队伍主C。